ども、うにです。
一週間に水曜、うちのFCにはボズヤ曜日というものがある。
うには気分によって行ったり行かなかったりなんだけど
ボズヤはうににとってちょっと疲れるので気持ちで調整してる。(でもたまに行きたいw)
グンヒルドは解放したと勘違いしていたらしく、その日にあわてて解放💦
次の日グンヒルドへ🏃♀️
その名の正しき名称は
FF14のボズヤとはこういうシステム!!👇👇
初見?!南方ボズヤ戦線攻略へ!!
ども、うにです。本日は2本立て。同時更新だーーー!1つはこの記事である「初見?!南方ボズヤ戦線攻略へ!!」もう1つは復活企画。「バハムート攻略!邂逅と侵攻を週替わりでやろう(9)」こっちも是非読んでね!👆✨本当にありがとうありがとう!すごく...
一応グンヒルドとはボズヤと同じ一環でストーリーのさらに奥にある24人のアライアンスレイドである。
これまでの難易度とは比べものにならないくらいグンと上がる。
予習はしたものの
初見うには死にまくりましたよw
でもなんだか疲れたというよりは楽しかった♬
難しいけどギミックは単純。ちょっと頭使わなきゃいけないけどw
死にまくるも無事クリア!👍✨
それにしても反省点は回避だけの問題じゃない。
HUD・・つまり画面表示の問題が大きかった。
キャラクターの頭に表示されるゲージが他のゲージで思いっきり被っちゃってて
見えるように角度を直してたらいつの間にか死ぬっていう・・・
うーん、予習の時に気づけばよかったな。
でもHUDは人固有の見やすい調整
なので気づけるはずもなくw
こうやって戦いの中で分かっていくものなのだ・・・😅
またならしに行こうw
その後ここを解放。
うにはまた道なる地へ降り立ったのだ。
日々自分に何をしたいか聞いてみよう
自分の時間
大切にしたい
笑える時間がたくさん出来るように
お腹を抱えられるならなおよし
誰かも大事だけど
誰かを大事に思えるなら
自分も大切にしちゃおう💎
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