ども、うにです。
いきなりなんぞ?と思った方いるかもしれない。
いやいやいや、「うにの冒険」はこの困難を乗り越えよう〜🎶ってことで出来ている。
『冒険心』を大切にしたいという思いから「うにの冒険」は生まれたんだ。
困難と言って最近思い出されるのが
こないだ日曜、ただ普通にレベリングダンジョンへ行こうと思ってた。
夜遅い時間帯みんな出払ってる。人がいなかったのでカイエさんと二人+野良でダンジョンへ入っていった時のことだ。カイエさん解放したばかりの教皇庁に当たる。それプラス一人のDPSさんが道中は動くのにボス戦で固定で動かなくなる。ボス2のギミックとしては早く倒さないと「逃げ場所」を失っていくというもの。4人であれば火力が充分なのだが、そこには4人いるのに3人しかいない。
回復してもそのDPSさんは死んでいくので、ヒーラー兼DPSの役割を果たさなければいけなくなるが、逃げ場所がなくなり、回復も追いつかず皆死んじゃって泣く泣く断念。
教皇庁で初めてギブアップをしなきゃいけないこととなったんだ。
好きなダンジョンだったのにショック。
カイエさんもクリア出来ずに終わったけど、「良い経験出来ました〜」って言ってた。
次のレベリングダンジョンのトラブルもなかなかだったけど、そんな困難も一周回って楽しいかも!となっていくのが不思議なところだ。変な思考に・・・w
でもこの・・・見つけた〜!感楽しくない?
難しいってことはそれを超えたらきっと楽しいってことなんだ!
仕方ないって
片付けるのは簡単なんだ
しょうがない
便利な言葉だね
でもその困難に出会っちゃったら
生かすも殺すも自分次第なんだよね。
楽しくないより
やっぱり楽しい方いいよね。
次の日、ユイさん、ダイアさんが入ってくれて無事リベンジを果たしたのだった。
こんなこと初めてだったけど色々経験しておくもんだなって思ったし、人数の重要性だったり、
役割の再確認が出来た!
そして二人ともありがとう!!すんなりクリアできました〜♪
困難とはまた違うけど、練習風景
企画が始まる前さんぽさんとの練習しながら、色々な方参戦〜🎶
ダンジョンその他もろもろ〜wありがとう〜!
コナさん只今タンク練習中〜
紅蓮ダンジョンは初見で来ても度々来たい!
痛い攻撃が続いたりでヒラもタンクも難しさが増していく。
現在進行形ダンジョン。
どちらにせよ、風脈の解放で来なきゃいけなかったところだ。
何が面白かったってそれは・・・逆に状態を悪くすることで対処するということかな。
ここもまた来ることになるかな?
ではこんなところで〜
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